24 febrero 2023

¿Por qué siempre fallo una selección en las combinadas?

Por TipsterTrust

Vas a una casa de apuestas, realizas una selección de varios eventos que según tu estudio tienen que salir «sí o sí» y cuando vas acertando todo, te falla una de las partes de apuesta por un suceso poco común, un penalti, una roja, o un gol en propia puerta. Maldices todo lo que tienes a tu alrededor y buscas una respuesta, el motivo por el que esto te pasa tantísimas veces, pero no encuentras nada. Hoy te voy a dar esa respuesta.

Hay quien dice que las casas de apuestas amañan partidos, ¿Es cierto?

Hace poco me encontré con un canal que exponía lo que estáis viendo justo encima. Dice que «las casas de apuestas amañan partidos en su contra para que pierda sus apuestas«, y esto, aunque es lo que muchos quieren oír para sentir que su frustración cuando se dan estos sucesos es culpa de otro, está muy lejos de la realidad.

Me recuerda a la mitología antigua, cuando los seres humanos le atribuíamos la culpa a los dioses de los desastres naturales, porque no los entendíamos, no había nadie con los conocimientos suficientes como para demostrar que todos esos hechos no eran cosa de un Dios sino de la propia naturaleza.

La premisa de que las casas de apuestas amañan partidos se desmonta por sí sola, y para ello os voy a plantear una serie de premisas:

  • De entrada estás suponiendo que mucha gente ha apostado exactamente lo mismo que tú, de modo que a una casa de apuestas le pudiera compensar comprar a varios jugadores de ese partido para ahorrarse las pérdidas de lo que la gente ha apostado. Es decir, mínimo tendrían que verse frente a una posible pérdida de 1 o 2M de euros, que ganes 10 o 20€ jugando 1€ no les supone un problema.
  • No sólo eso, sino habría que suponer que muy poca gente ha apostado al resultado opuesto, porque amañar dicho partido convertiría a la otra parte en ganadora, y puede que en muchos casos sea ese último partido de la combinada.
  • Las casas de apuestas en los mercados con mayor liquidez funcionan como balanzas, si entra mucho dinero en un lado, lo corrigen, de este modo siempre habrá un margen de beneficio casi en cualquier suceso. Por eso las cuotas nunca son @2 y @2 entre la apuesta y la opuesta, y pasan a ser, por ejemplo @1.8 y @1.8, ese 10% de diferencia en cada caso, son su comisión, que no es poca.
  • En mercados con poca liquidez las ganancias están acotadas y no son grandes, además de que las cuotas corrigen con mucha mayor facilidad, y aunque son más fáciles de amañar puesto que los jugadores tienen unos sueldos más bajos y son menos famosos, las ganancias potenciales para el jugador no suelen compensar con el riesgo que hay de que se descubra dicho amaño.

En estos tiempos triunfa más lo que la gente quiere oír a la verdad, nadie quiere que le digan «ganar dinero es difícil y hay que trabajarlo con sudor«, suena mucho mejor «sigue mis apuestas para hacerte rico«. En este caso, en vez de asumir la culpa de uno mismo por no saber apostar y hacerlo de forma recreativa, lo que lleva el 99.99% de las veces a perder dinero a largo plazo, es mejor echarle la culpa a las casas de apuestas por conspirar en tu contra. Seguramente el mensaje que lance tendrá mucho alcance, porque es lo que la gente quiere oír, pero está MUY lejos de la verdad y de un pensamiento crítico y fundamentado.

Entonces ¿Por qué fallo siempre un resultado?

¿Por qué siempre que hago una combinada falla un partido?

No es que siempre se de este suceso, es que cuando se da, nos genera tanta rabia e impotencia que lo recordamos cada día como si fuera el anterior, se nos graba en el cerebro. Además, realizar combinadas de 3 o más selecciones, aumenta las probabilidades de que se de este suceso, y lo vais a ver con un experimento.

Accedéis a la página web: https://www.jdoodle.com/online-java-compiler/

Pegáis el siguiente código:

import java.util.Random;
public class MyClass {
    public static void main(String args[]) {
      Random rand = new Random();
      int randomValue = rand.nextInt() % 2;
      if(randomValue == 0)
      System.out.println("Acertada");
      else
      System.out.println("Fallada");
      randomValue = rand.nextInt() % 2;
      if(randomValue == 0)
      System.out.println("Acertada");
      else
      System.out.println("Fallada");
      randomValue = rand.nextInt() % 2;
      if(randomValue == 0)
      System.out.println("Acertada");
      else
      System.out.println("Fallada");
      randomValue = rand.nextInt() % 2;
      if(randomValue == 0)
      System.out.println("Acertada");
      else
      System.out.println("Fallada");
    }
}

Este código lo que hace es generar 4 veces un número aleatorio entre 0 y 1, es decir, hay 50% de probabilidades de que devuelva 0 y 50% de que devuelva 1. En caso de devolver un 0 es acertada, y un 1 es fallada. Digamos que es como si realizara una combinada de 4 selecciones y nos devolviera el resultado de cada selección de la misma.

Y pulsáis sobre «Execute» para que os devuelva el resultado:

Si pulsáis repetidamente sobre «Execute» veréis que los resultados van cambiando, y os vais a llevar las manos a la cabeza cuando veáis la cantidad de veces que se falla una única vez.

De hecho, con otro código, he ejecutado 10.000 combinadas de 4 selecciones, y de ellas, 2.479 se han fallado en una selección, es decir, un 24.79%, o 1 de cada 4. Ocurre muchas más veces de lo que nos pensamos.

Desde un punto de vista más técnico

Gracias a Miguel Figueres, CEO de WinnerOdds, os puedo presentar un excel que explica muy bien las probabilidades de fallar X número de apuestas en combinadas. Según sus cálculos:

Hitrate = Probabilidad de acertar = (1+Yield/100) / Cuota

Probabilidad = Binomial( Apuestas, Fallos, Hitrate)

Según el número de apuestas de la combinada, se saca la probabilidad de fallar 0, 1, 2…

Descargando el Excel anterior podéis cambiar los datos arriba a la izquierda para que cambien los datos de las tablas. Podéis cambiar la cuota de las selecciones de las combinadas así como el yield final. Las columnas hacen referencia al tamaño de la apuesta y las filas al número de fallos. Combinando ambas nos da el porcentaje de tener X fallos en una apuesta con Y selecciones.

Conclusión

No es que las casas de apuestas conspiren en tu contra, es que a más selecciones incorpores a una apuesta las probabilidades de que falles aumentan, es pura estadística, matemáticas. Creer que es porque los dioses están en tu contra, que eres «gafe» o que las casas de apuestas amañan los partidos no es más que una salida para aquellos que no tienen experiencia alguna en las apuestas y que no admitirían un error propio aunque lo tuvieran delante.

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